Povijesti Podcasti

Kartice kuge

Kartice kuge


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kartica kuge (A)

Na putu kući iz Francuske prošli smo kroz mjesto zvano Bazas. Dok smo bili tamo, čovjeku je pozlilo. Bio je pomorac koji se upravo vratio s putovanja na Siciliju. Par dana prije našeg dolaska osjećao se loše. Žalio se na vrtoglavicu, drhtavicu, povraćanje i bolove po cijelom tijelu. Tada su mu se ispod ruke pojavile kvržice. Crvene su stvari bile. Pa, prvo su bili crveni, a zatim su postali sve veći i tamniji. Također je imao puno malih mrlja po cijelom tijelu. Najviše mi je ostao u sjećanju užasan miris. Činilo se da trune do smrti. Prije nego što je umro, ljudi diljem Bazasa počeli su se žaliti da im je loše. Naš zapovjednik odlučio je što prije izaći iz grada. Nakon napuštanja Bazasa otišli smo u Blaye. Ovdje nitko nije imao tu bolest, ali su mornari iz Blayea pričali priče o tome kako su sela diljem Europe uništena bolešću koju su nazvali kuga.

Kartica kuge (B)

Bio sam jučer u Tonbridgeu, odjednom je grad zatrpan posjetiteljima. Većina ih je došla iz Londona. Drugi su došli iz sela južno od grada. Ljudi su rekli da bježe od kuge. Jedan mi je čovjek rekao da su ulice Londona pune mrtvih tijela. Mnogi ljudi pričali su priče o ovoj bolesti. Jedna mlada žena rekla mi je da je jedina preživjela iz osmočlane obitelji. Drugi čovjek, trgovac, rekao mi je da je bolest u cijeloj Engleskoj. Rekao je da se proširio Zapadnom državom, zatim Londonom, a sada ide prema Kentu i Sussexu. Kad sam čuo da sam odlučio sjesti na konja i krenuti natrag u Yalding što sam brže mogao.


Četiri jahača apokalipse

The Četiri jahača apokalipse (često se naziva i Četiri jahača) su likovi u kršćanskoj mitologiji koji se pojavljuju u posljednjoj knjizi Novog zavjeta, Otkrivenju, apokalipsi koju je napisao Ivan Patmos, kao i u starozavjetnoj proročanskoj knjizi Zahariji, te u Knjizi Ezekiela, gdje su imenovani kao kazne od Boga.

Otkrivenje 6 govori o knjizi/svitku u Božjoj desnici koja je zapečaćena sa sedam pečata. Jaganjče Božji/Judov lav otvara prva četiri od sedam pečata koji pozivaju četiri bića koja jašu na bijelim, crvenim, crnim i blijedim konjima. Zahariji su opisani kao "oni koje je Gospod poslao da patroliraju zemljom" uzrokujući da se tiho odmori. Ezekiel ih navodi kao "mač, glad, divlje zvijeri i kugu".

U Ivanovoj objavi, prvi jahač je na bijelom konju, nosi luk i daje mu krunu, jašući naprijed kao lik osvajanja, [1] možda zazivajući kugu, Krista ili Antikrista. Drugi nosi mač i jaše na crvenom konju i tvorac je Rata. [2] Treći je trgovac hranom koji jaše na crnom konju, simbolizirajući glad. [3] Četvrti i posljednji konj je blijedozelen i na njemu jaše Smrt u pratnji Hada. [4] "Dobili su vlast nad četvrtinom zemlje, da ubijaju mačem, glađu i kugom, i pomoću zvijeri na zemlji." [5]

Kršćanska apokaliptična vizija glasi da će četiri jahača postaviti božansko vrijeme kraja svijeta kao vjesnike posljednjeg suda. [1] [6]


Tablica kuge/varijacije


Kućne karte - Povijest

Iluminatska kartaška igra i zanos

Ovaj članak je izvadak iz BESPLATNE knjige proročanstava

. Kao što vidite, krajnji cilj njihova plana je stvoriti situaciju u kojoj će svijet spremno prihvatiti antikrista kao svjetskog vladara. Nakon što je desetkovanje donijeto svijetu-oslobođeno u prvih 5 pečata-kroz moć sotone i njegovih zlih kohorti, svijet će biti spreman za rješenje. Bit će spremni da netko donese mir u ratom razoreni svijet, da netko obnovi gospodarstvo, da netko vrati hranu na stol. Antihrist će se predstaviti kao spasitelj, mesija. Nažalost, svijet će biti namamljen u njegovu zamku.

Dokaz je u karticama

Razgovarali smo o nekoliko aspekata plana iluminata da preuzmu svijet i uvedu antikrista kao svog vođu. Njihovi planovi pomogli su nam da steknemo uvid u formuliranje ispravnog kronološkog scenarija i razumijevanje proročkih događaja navedenih u Svetom pismu. Također smo ispitali nekoliko događaja koji će se dogoditi tijekom antikristove vladavine i vidjeli smo da će on i njegovo kraljevstvo doći do brzog i odlučnog kraja.

Mnogi čitatelji mogu pomisliti da je ovo fantastičan scenarij, ali se vjerojatno neće dogoditi. Želim iznijeti posljednji dokaz za koji se nadam da će privući vašu pažnju.

Godine 1990. izumitelj igara Steve Jackson iz S. J. Games počeo je raditi na kartaškoj igri iluminata pod nazivom "Iluminatski novi svjetski poredak". Ova kartaška igra opisuje događaje koje Iluminati žele izvesti kako bi uspostavili Novi svjetski poredak. Revidirao je i objavio igru ​​1995. Okultist bijele magije David Icke izvukao je devet najprikladnijih devet od 100 karata u igri kako bi ispričao priču koja se na njegovoj web stranici nalazila dugi niz godina.

Ponovno pisanje povijesti: Prva kartica prikazuje akademske knjige bačene u kantu za smeće. Predstavlja korištenje javnog školskog sustava od strane Iluminata kako bi oslabili i kontrolirali ljude putem lažnih učenja poput evolucije, pobačaja, prihvaćanja homoseksualnog načina života itd.

Teroristička nuklearna bomba: Ova kartica prikazuje jednu od zgrada Svjetskog trgovačkog centra koja je uništena eksplozijom na mjestu gdje je jedan od zrakoplova udario. Slika na kartici nepogrešiv je prikaz napada 11. rujna na Svjetski trgovački centar.

Pentagon: Ova karta prikazuje Pentagon u plamenu. Predstavlja i ispunjen je u napadu Pentagona 11. rujna.

Napomena: Tri karte koje je tako odabrao David Icke ispunjene su i točnim redoslijedom kako je prikazano.

Smanjenje stanovništva: Ova kartica prikazuje sliku New Yorka s crnim dimom po cijelom gradu u obliku lubanje. To je prikaz jednog od ciljeva Iluminata, smanjiti populaciju Zemlje. Smatraju da ima previše ljudi i žele očistiti globus od viška. To će postići ratovima, glađu, kugom i terorističkim akcijama.

Centar za kontrolu bolesti: Ova kartica prikazuje znanstvenika koji stvara viruse. Predstavlja ideju da će se zli entiteti ubuduće koristiti za nanošenje bolesti grupi ljudi ili svijetu.

Epidemija: Ova karta prikazuje hrpu mrtvih tijela, pocrnjelih od smrti, i neke medicinske potrepštine, poput rukavica i maske. Riječ karantena je ispisana preko slike. Predstavlja pošasti koje će Novi svjetski poredak upotrijebiti za smanjenje stanovništva.

Kombinirane katastrofe: Ova karta prikazuje ljude koji trče u strahu zbog pada zgrada oko njih. Predstavlja činjenicu da će kombinirati nekoliko katastrofa istodobno da izazovu veliki strah i tako stvore atmosferu pogodnu za prihvaćanje antikrista.

Cilj: Ubiti za mir: Ova karta prikazuje hipije, jedan koji drži znak mira, stoji nad policajcem, koji je na sve četiri u prosjačkom položaju. Hipiji su spremni i spremni su ga ubiti. Predstavlja ubojstvo "za mir" koje će se dogoditi ljudima koji se neće pridržavati Novog svjetskog poretka i njegovih planova-naime, kršćanima i Židovima. Znak mira je naopako slomljeni križ i također govori o uništenju kršćanstva i njegovih sljedbenika u ovom trenutku.

Tape Runs Out: Ova kartica prikazuje stroj za audio kasete s koluta na kolut s iscrpljenom vrpcom. Iza njega je slika svijeta podijeljenog na pola. Ispod slike je napisano "Kad dođe zanos" Ova karta predstavlja Dan Gospodnji i zanos crkve.

Redoslijed ovih karata kako ih je predstavio David Icke vrlo je zanimljiv. Kartice 1-3 su već ispunjene i točnim redoslijedom kako je prikazano. Kartice 4-8 paralelno slijede prvih pet pečata kako je zapisano u Otkrivenju. Pečati 1-4, kao što smo već raspravljali, predviđaju rat, glad, ekonomski kolaps, bolesti i tako dalje, a paralelno s karticama 4-7. Peti pečat uključuje progon Židova i kršćana, što je usporedba s karticom 8. Posljednja karta na njegovom popisu je zanos. On je na svim ovim karticama stavio zanos koji se dogodio na posljednje mjesto i odmah iza kartice koja prikazuje inicijativu "ubijanje za mir". Upravo takav redoslijed daje nam Biblija-zanos nakon prvih pet pečata. Postojanje ovih karata također bi vam trebalo pomoći dokazati vam, ako još ne vjerujete, da Iluminati doista imaju plan za preuzimanje svijeta i u procesu su njegova provedbe.

U špilji postoje još dvije značajne karte koje bih želio spomenuti. Ove se kartice odnose na konzervativne voditelje talk showa koje Iluminati koriste kako bi doveli političke konzervativce u zabludu da prihvate dnevni red Iluminata. Ovo "oružje masovne nastave" odaje 98,4% istine i 1,6% pogreške. Problem je u tome što, budući da odaju toliko istine, rijetki su dovoljno pronicljivi da otkriju pogrešku. Sličan je otrovu za štakore: 99% hrane i 1% otrova. Ovo je jedan od načina na koji Iluminati mogu dobiti neke od svojih programa, poput NAFTA -e, GATT -a, Domoljubnih zakona I i II, te Zakona o vojnim povjerenstvima, usvojenih bez mnogo konzervativnog protivljenja. Ne sugeriram da svi voditelji talk showa spadaju u ovu kategoriju, ali savjetujem vam da ih se čuvate. Oni su dovoljno pametni da znaju o uroti Iluminata. Ako poriču postojanje takve zavjere, onda vjerujem da je to možda znak da su dio nje. Nažalost, neki su toliko zaljubljeni u ove voditelje talk showa jer promiču konzervativizam da ne mogu razaznati istinu o tim pojedincima.

Ispitali smo neke aspekte plana iluminata da preuzmu kontrolu nad svijetom i postave antikrista kao vođu.


Kućne karte - Povijest

Gradić Coimbra (Portugal) koji je posjetila nasilna kuga, časne sestre svete Klare molile su se u sljedećem obliku, nakon čega je zaraza odmah prestala. Ova drevna sveta molitva, ostavljena gore spomenutom samostanu, sačuvala je mnoga mjesta od zaraze gdje se svakodnevno izgovara s pouzdanjem u Boga i zagovorom Blažene Djevice Marije. Uhapsio je ovu pošast na mnogim mjestima.

Stella Coeli

Nebeska zvijezda koja je hranila Gospodina
otjerao kugu smrti koja je prva
čovjekovi roditelji dovedeni na svijet. svibanj
ova sjajna Zvijezda sada jamči sigurno gašenje
to gnusno sazviježđe čije su bitke imale
ubio narod ranom smrti.
O najpobožnija zvijezdo mora, sačuvaj nas
kuga usliši nas, Gospe, na čast tvome Sinu
Tebe uskraćujući Ti ništa. Spasi nas, Isuse,
za koga Te moli tvoja Djevica Majka.
V: Moli za nas, o Sveta Majko Božja.
R: Da bismo bili dostojni obećanja
Krista.

Pomolimo se

O Bože milosrđa, Bože milosrđa, Bože milosrđa,
Ti Koji si imao samilosti prema nevolji Tvojoj
ljudima, i rekao si anđelu udarajući ih: „Prestani
ruka ”za ljubav ove slavne Zvijezde, čije su grudi
Slatko si pio kao protuotrov za naše zločine,
udijeli pomoć Tvoje milosti, kako bismo bili sigurno oslobođeni
od svake kuge, od neosigurane smrti i milosrdno
spasi nas iz zaljeva vječne propasti: po tebi,
Gospodine Isuse Kriste, Kralju slave, koji živiš i kraljuješ,
svijet bez kraja. Amen.


"Sve je na kartama": Sažetak drevnih civilizacija karata Bliskog istoka: treće poglavlje, prvi dio - prirodne katastrofe i#038 ručne

Nastavit ćemo naše putovanje kroz kartice GMT-ove nadolazeće, druge P-500 navedene, druge igre serije "Ancient Civilizations": Drevne civilizacije Bliskog istoka (ACME) GMT igre – Drevne civilizacije Bliskog istoka [prva igra u nizu je Drevne civilizacije unutarnjeg mora GMT igre – Antičke civilizacije unutarnjeg mora (ACIS)].

ACME -ov izbor "običnih" kartica pruža instrumente koji donose koristi, ponekad na štetu druge civilizacije, a zatim postoje kartice koje posebno usmjeravaju bol. Oni predstavljaju načine antičkog svijeta da oštete civilizaciju, ponekad fatalno ako se više puta primijene, u obliku gubitka diska i/ili erozije njezinog bogatstva (mina).

Ovaj se članak fokusira na one karte koje, kada jedna Civilizacija igra na drugu, daju uglavnom negativne rezultate ... i, naravno, kada igrači kontroliraju Civilizaciju ... tada dolazi do izražaja priroda igre "uzmi tu" ... koja u Drevne civilizacije unutarnjeg mora izazvao bijes i/ili veselje, ovisno o stavovima igrača. To je također slučaj sa Drevne civilizacije Bliskog istoka.

To JE sve o KAOSU - i Nanošenje Haosa drugima i Preživljavanje Kaosa

Čitatelji bi trebali zastati ako pretpostavka da ACME -ov kaos nije namjerna. Prvo, igrači preuzimaju ulogu samih bogova kada si međusobno nanose sve vrste katastrofa. Da biste saznali više o ovom aspektu dizajna, molimo vas da pogledate: Pozadine dizajna drevnih civilizacija Bliskog istoka i razlike od antičkih civilizacija unutarnjeg mora 2. dio: Igrajte svoju ulogu – Unutar GMT bloga Ovo doprinosi tome da ACME bude povijesna simulacija . U tu svrhu, molimo vas da se obratite: Pozadina dizajna drevnih civilizacija Bliskog istoka i razlike od antičkih civilizacija unutarnjeg mora, dio 4 od 4: "Prava povijest" iza igre – Inside GMT blog Može li vaša civilizacija preživjeti, a možda čak i napredovati tijekom “kolapsa brončanog doba”? Igrajte ACME i saznajte!

Civilizacija općenito igra karte uzastopno nakon faze implementacije koja postavlja diskove na kartu. Za objašnjenje i primjer faza igre koje vode do faze kartice, pogledajte: Drevne civilizacije Bliskog istoka (ACME) Primjer igre 1. dio 3: Postavljanje igara kroz fazu rasta – Unutar GMT bloga Što se tiče Sama faza karte, vidi: Drevne civilizacije Bliskog istoka (ACME) Primjer igre Dio 2 od 3: Faza karte kroz fazu natjecanja – Unutar GMT bloga Sjećate li se igranja bilo koje od ovih karata može se negirati putem odgovarajuće NEGATIVNE kartice .

Dakle, sa potpunim referencama u pozadini, nadamo se da ćete bolje razumjeti što ove karte predstavljaju ... neka počnu katastrofe požara, sumpora, zračnih nemira, vode i zla čovjeka! Evo slike drevnih civilizacija na karti Bliskog istoka koja će pomoći u procjeni tuge koju ove karte mogu nanijeti.

Valoviti valovi ... I morske i riječne sorte:

Za svaka dva morska područja koja civilizacija zauzima, ona dobiva jedan disk rasta u pripremi za fazu raspoređivanja. Nadalje, protivnik ili potencijalni protivnik Civilizacija s nautičkim diskovima može koristiti svoja područja kao podlogu za proširenje u susjedna morska područja, ili još gore, zadirati u susjedna kopnena područja kako bi se proširila na nenaseljena područja ili prijetila vama i/ili vašim saveznicima .

Stoga, uklanjanje druge civilizacije s morskog područja može imati učinak daleko izvan uklanjanja tog jednog diska ... a to su kartice koje to mogu učiniti!

Brodolom, Istočne vjetrovite kiše, i Potonite u mora. Imajte na umu da dvije od ovih, kartice #49 & amp 50, omogućuju igraču da odabere morsko područje, a zatim eliminira ("ukloni") disk iz tog područja, a zatim po jedan disk iz svakog susjednog područja ... pa ako je napadnut na Sinajsko more ili Istočno Kaspijsko more imalo bi pet područja, a pet diskova bi se moglo ukloniti ... uključujući i vaš vlastiti! (More je nepristrano, a?) Postoji način da se ublaži najgori učinak ovih kartica ... imati više od jednog diska na morskom području (normalno maksimalno slaganje je dva diska na ACME morsko područje)!

Kartica koja vam omogućuje da dobijete još dvije karte koje se vašim protivničkim civilizacijama neće svidjeti:

Počet ćemo s benignom dobrom kartom za ono što Civilization igra - Kanali i kanati. Za područja pod kontrolom vaše civilizacije zaista može biti slatko primiti 4 diska i minu.

Zatim postoji Poželi svoje susjede što je kartica koja omogućuje Civilizaciji da pokrene svojevrsnu invaziju s dva diska amfibijskog iz morskog područja koje kontrolira. Zatim, ako ste spremni potrošiti mini na poticanje jačanja i/ili proširenja tog novog plažišta, mogu se dodati još dva diska.

Još jedna kartica koja može pružiti iznenađujuću prisutnost u dijelu ili dijelovima karte koji su izgledali mirno ili podložni onome što se činilo jednostranim natjecanjem Kraljevske ceste. Sposobnost premještanja 4 diska iz udaljenih krajeva vašeg carstva lijepa je sposobnost: osobito ako imate jednu ili više dobrih kartica natjecanja za nadolazeću borbu: "Sve je u kartama": Sažetak starih civilizacija Bliskog istoka Kartice: Prvo poglavlje, drugi dio - Natjecateljske kartice velikih osoba – Unutra GMT blog & amp "Sve je u kartama": Sažetak drevnih civilizacija karata Bliskog istoka: Drugo poglavlje, prvi dio - Natjecateljske kartice – Unutra GMT blog.

Zle vijesti o zemlji ... Od lošeg do goreg:

Ove kartice jednostavno uklanjaju diskove s karte i na ljestvici "zlih stvari koje bi se mogle dogoditi" u igri Drevne civilizacije Bliskog istoka to bi se gotovo moglo smatrati rutinom: Kuga skakavaca, Potres, i Glad i pojačanje kuge.

Iako bi gubitak nekoliko diskova s ​​prethodnih kartica mogao biti podnošljiv dobro uspostavljenoj Civilizaciji s određenom rezervom diska i/ili mina otpornošću, ova su sljedeća dva ozbiljnija pitanja. Toliko su strašno katastrofalni da ih nazivaju "biblijskim". Kad se igraju, ove se karte odlažu ... da se ne vrate za potencijalnu ponovnu reprodukciju do sljedeće Epohe igre. Prvi je Biblijski potres. Zatim postoji Biblijska kuga. Oni mogu opustošiti srce jedne civilizacije.

Zamislite da slavnu plodnu polumjesečevu akadsku civilizaciju (Drevne civilizacije Bliskog istoka: Upoznajte Akađane – Inside GMT blog) zadesi Biblijska kuga? Donji odjeljak karte ACME prikazuje gubitak 8 diskova koji bi ga mogao zadesiti.

Biblijska kuga uništava ponosne Akađane! U terminima igre ACME -a, ovo bi moglo ukloniti 8 njihovih žutih diskova s ​​karte (označeno sa "X") i rezultirati time da se na kraju skretanja za njihove bivše gradove ne prikupi više bodova nego sedam! O jao!

Zle vodene vijesti ... od loših do katastrofalnih (jedna od njih je "Biblija Noine arke"):

Napravite plan - i čujte kako se Bog smije!

U igri su tri takve igre s dvije takve ozbiljnosti da su odvojene za mogući ponovni odabir do sljedeće Epohe. Treba zapamtiti da prilikom igranja bilo koje "zle" karte opisane u ovim UnutraGMT članci na koje utječu SVE CIVILIZACIJE u ciljnom području ... uključujući i vaš vlastiti! Ove kartice ACME Fate doista mogu biti dvosjekli mačevi!

Kratko na stranu u vezi s ACME pravilom koje Civilizacija može koristiti za ublažavanje ili potpuno spriječavanje uklanjanja svojih diskova s ​​karte. Kad god neka kartica (ili natjecanje po tom pitanju) traži uklanjanje diska, Civilizacija može žrtvovati, odnosno eliminirati, bilo koju jednu kartu iz svoje ruke ili minu iz svoje riznice. Kao što je ranije napisano ... dobro je imati novca u svijetu Drevne civilizacije Bliskog istoka!

Nadalje, ako je gore do najgoreg stanja i vaša je civilizacija spuštena do te mjere da više nije održiva, ACME, kao igra, omogućuje igraču da napusti civilizaciju i počne iznova tražiti osvetu i neku vrstu novog početka s nekim drugim -aktivna civilizacija na karti za igru s bodovi pobjede tog igrača prikupljeni do tog trenutka natjecanja netaknuti. Ovo je Gilgameševo ​​pravilo. Više o tom aspektu igre s budućnošću UnutraGMT članak.

Svaka od ovih karata "vodene smrti" zahtijeva postavljanje jednog od drvenih cilindara igre kako bi označila "nulu tla" iz koje proizlazi daljnja tuga. Prva karta je Rijeka izlijeva obale i onda Obalne poplave, koji je ozbiljniji i izvađen je iz igre do sljedeće epohe nakon što je odigran. Pregledajte ACME kartu i trebali biste moći razabrati gdje bi te kartice mogle nanijeti najveću štetu.

Međutim, kartica ACME Fate vjerojatno je najmoćnija u igri za potencijalno izbacivanje velike količine diskova s ​​karte. 40 dana & amp 40 noći. Donji odjeljak karte opet ima Akkad u središtu pozornosti ... ali imajte na umu široki raspon razaranja 40 dana & amp 40 noći kartica može gnjevno nanijeti!

40 dana i amp 40 noći utapa ponosne Akađane i bilo koju drugu civilizaciju (e) koje nesreća stavlja u područje Tigrisa i Eufrata! Čitatelji bi trebali upotrijebiti svoju maštu kako bi izračunali koliko bi se diskova kroz ovo moglo ukloniti s ACME karte.

Ovime se završava 1. dio ovog poglavlja Treće poglavlje koje uglavnom obuhvaća karte koje izazivaju prirodne katastrofe (neke u duhu igre mogle bi navoditi "natprirodne") uzroke. Drugi dio će predstaviti bolove nanesene civilizacijama igre koje su u potpunosti ljudskog podrijetla i mogli bi se podnasloviti "Oh zla koja ljudi čine!".

Do tada, koristite ovo Drevne civilizacije Bliskog istoka članci UnutraGMT sposobnost prenošenja bilo kakvih komentara i/ili pitanja.


Sadržaj

Bubonska kuga je infekcija limfnog sustava, obično posljedica ugriza zaražene buhe, Xenopsylla cheopis (orijentalna buha štakora). [13] Nekoliko vrsta buha nosilo je bubonsku kugu, kao npr Pulex nadražuje (ljudska buha), Xenopsylla cheopis, i Ceratophyllus fasciatus. [13] Xenopsylla cheopis je bila najučinkovitija vrsta buha za prijenos. [13] U vrlo rijetkim okolnostima, poput septikemijske kuge, bolest se može prenijeti izravnim kontaktom sa zaraženim tkivom ili izlaganjem kašlju drugog čovjeka. Buha je parazitska na kućnim i poljskim štakorima i traži drugi plijen kad joj uginu domaćini glodavaca. Bakterija ostaje bezopasna za buhe, dopuštajući novom domaćinu da širi bakteriju. Štakori su bili pojačavajući faktor bubonske kuge zbog zajedničke povezanosti s ljudima, kao i zbog prirode njihove krvi. [14] Krv štakora omogućila je štakoru da izdrži veliku koncentraciju kuge. [14] Bakterije stvaraju agregate u crijevima inficiranih buha, što rezultira vraćanjem buhe progutane krvi, koja je sada zaražena, u mjesto ugriza glodavca ili ljudskog domaćina. Nakon što se ustanove, bakterije se brzo šire u limfne čvorove i razmnožavaju. Buhe koje prenose bolest samo izravno inficiraju ljude kada je populacija štakora na tom području izbrisana od masovne infekcije. [15] Nadalje, u područjima velike populacije štakora, životinje mogu podnijeti nisku razinu infekcije kugom bez izazivanja ljudskih izbijanja. [14] Bez dodavanja novih inputa štakorima u populaciju iz drugih područja, infekcija bi se proširila na ljude samo u vrlo rijetkim slučajevima pretrpanosti. [14]

Nakon što se prenese ugrizom zaražene buhe, Y. pestis bakterije postaju lokalizirane u upaljenom limfnom čvoru, gdje se počinju kolonizirati i razmnožavati. U zaraženim limfnim čvorovima nastaju krvarenja koja rezultiraju odumiranjem tkiva. [16] Y. pestis bacili se mogu oduprijeti fagocitozi, pa se čak i razmnožavati unutar fagocita i ubiti ih. Kako bolest napreduje, limfni čvorovi mogu krvariti te postati natečeni i nekrotični. Bubonska kuga u nekim slučajevima može napredovati do smrtonosne septikemijske kuge. Poznato je i da se kuga proširila na pluća te postala bolest poznata kao plućna kuga. Simptomi se pojavljuju 2-7 dana nakon ugriza i uključuju: [13]

Najpoznatiji simptom bubonske kuge je jedan ili više inficiranih, povećanih i bolnih limfnih čvorova, poznatih kao buboi. Buboi povezani s bubonskom kugom obično se nalaze u pazuhu, gornjem dijelu bedrene kosti, preponama i vratu. simptomi uključuju otežano disanje, kontinuirano povraćanje krvi (hematemeza), bol u udovima, kašalj i ekstremnu bol uzrokovanu propadanjem ili raspadanjem kože dok je osoba još živa. Dodatni simptomi uključuju ekstremni umor, gastrointestinalne probleme, upalu slezene, lentikule (crne točkice razbacane po tijelu), delirij, komu, zatajenje organa i smrt. [18] Zatajenje organa posljedica je bakterija koje inficiraju organe kroz krvotok. [13] Drugi oblici bolesti uključuju septikemijsku i plućnu kugu u kojima se bakterija razmnožava u krvi osobe, odnosno plućima. [ potreban je citat ]

Laboratorijska ispitivanja potrebna su za dijagnosticiranje i potvrđivanje kuge. U idealnom slučaju, potvrda je putem identifikacije Y. pestis kulture iz uzorka pacijenta. Potvrda infekcije može se izvršiti ispitivanjem seruma uzetog tijekom rane i kasne faze infekcije. Za brzi pregled za Y. pestis antigena u pacijenata, za uporabu na terenu razvijeni su brzi testovi šipkama. [19]

Uzorci uzeti za ispitivanje uključuju: [20]

  • Buboi: Natečeni limfni čvorovi (buboi) karakteristični za bubonsku kugu, iz njih se iglom može uzeti uzorak tekućine.
  • Krv
  • Pluća

Izbijanja bubonske kuge suzbijaju se štetočinama i suvremenim tehnikama sanacije. Ova bolest koristi buhe koje se obično nalaze na štakorima kao vektor za skok sa životinja na ljude. Stopa smrtnosti doseže svoj vrhunac tijekom vrućih i vlažnih mjeseci lipnja, srpnja i kolovoza. [21] Nadalje, kuga je najviše pogodila one lošeg odgoja zbog veće izloženosti, loših sanitarnih tehnika i nedostatka zdravog imunološkog sustava zbog loše prehrane. [21] Uspješna kontrola populacije štakora u gustim urbanim područjima bitna je za sprječavanje izbijanja epidemije. Jedan primjer je upotreba Sulfurozadora, kemikalije za fumigaciju koja se koristi za iskorjenjivanje štetnika koji je širio bubonsku kugu, u Buenos Airesu u Argentini početkom 18. stoljeća. [22] Ciljana kemoprofilaksa, sanitacija i kontrola vektora također su imali ulogu u kontroli Oranove izbijanja bubonske kuge 2003. godine. [23] Drugi način prevencije u velikim europskim gradovima bila je karantena u cijelom gradu koja ne samo da ograničava interakciju s zaraženim ljudima, već i ograničava interakciju sa zaraženim štakorima. [24]

Nekoliko klasa antibiotika učinkovito je u liječenju bubonske kuge. To uključuje aminoglikozide kao što su streptomicin i gentamicin, tetracikline (osobito doksiciklin) i fluorokinolon ciprofloksacin. Smrtnost povezana s liječenim slučajevima bubonske kuge iznosi oko 1–15%, u usporedbi sa mortalitetom od 40–60% u nezdravljenim slučajevima. [25]

Osobe potencijalno zaražene kugom trebaju hitno liječenje i trebaju im se dati antibiotici u roku od 24 sata od prvih simptoma kako bi se spriječila smrt. Ostali tretmani uključuju kisik, intravenozne tekućine i respiratornu potporu. Osobe koje su imale kontakt sa svima zaraženim plućnom kugom dobivaju profilaktičke antibiotike. [26] Korištenje antibiotika streptomicina na širokoj osnovi pokazalo se dramatično uspješnim protiv bubonske kuge unutar 12 sati od infekcije. [27]

Globalno, između 2010. i 2015. godine, bilo je 3248 dokumentiranih slučajeva, što je rezultiralo sa 584 smrti. [1] Zemlje s najvećim brojem slučajeva su Demokratska Republika Kongo, Madagaskar i Peru. [1]

Više od desetljeća od 2001. Zambija, Indija, Malavi, Alžir, Kina, Peru i Demokratska Republika Kongo imali su najviše slučajeva kuge s preko 1.100 slučajeva samo u Demokratskoj Republici Kongo. SZO godišnje se konzervativno prijavi od 1.000 do 2.000 slučajeva. [28] Od 2012. do 2017., odražavajući političke nemire i loše higijenske uvjete, Madagaskar je počeo biti domaćin redovitim epidemijama. [28]

Između 1900. i 2015. godine Sjedinjene Američke Države imale su 1.036 slučajeva zaraze ljudima s prosječno 9 slučajeva godišnje. U 2015. godini 16 je ljudi u zapadnim Sjedinjenim Državama razvilo kugu, uključujući 2 slučaja u Nacionalnom parku Yosemite. [29] Ovi slučajevi u SAD -u obično se javljaju u ruralnom sjevernom Novom Meksiku, sjevernoj Arizoni, južnom Koloradu, Kaliforniji, južnom Oregonu i dalekoj zapadnoj Nevadi. [30]

U studenom 2017. godine, Ministarstvo zdravlja Madagaskara prijavilo je WHO (Svjetskoj zdravstvenoj organizaciji) epidemiju s više slučajeva i smrtnih slučajeva nego bilo koja nedavna epidemija u zemlji. Neobično, većina slučajeva bila je plućna, a ne bubonska. [31]

U lipnju 2018. potvrđeno je da je dijete prva osoba u Idahu zaražena bubonskom kugom u gotovo 30 godina. [32]

Par je poginuo u svibnju 2019. u Mongoliji dok su lovili svizce. [33] Još dvije osobe u provinciji Unutarnja Mongolija u Kini liječene su u studenom 2019. od ove bolesti. [34]

U srpnju 2020. u Bayannuru, unutarnja Mongolija u Kini, zabilježen je slučaj bubonske kuge kod ljudi. Dužnosnici su na to odgovorili aktiviranjem gradskog sustava za sprječavanje kuge do kraja godine. [35] Također u srpnju 2020. u Mongoliji je tinejdžer umro od bubonske kuge nakon konzumiranja zaraženog mesa svizca. [36]

Yersinia pestis otkriven je u arheološkim nalazima iz kasnog brončanog doba (

3800 BP). [37] Bakterija je identificirana drevnom DNK u ljudskim zubima iz Azije i Europe koja datira od prije 2.800 do 5.000 godina. [38]

Prva pandemija

Prva zabilježena epidemija zahvatila je Sasanijsko Carstvo i njegove nadmoćne suparnike, Istočno Rimsko Carstvo (Bizantsko Carstvo) i nazvana je Justinijanova kuga po caru Justinijanu I., koji je bio zaražen, ali je preživio opsežnim liječenjem. [39] [40] Pandemija je rezultirala smrću približno 25 milijuna ljudi (izbijanje iz 6. stoljeća) na 50 milijuna ljudi (dva stoljeća ponavljanja). [41] [42] Povjesničar Prokopije napisao je u II. Svesku od Povijest ratova, o svom osobnom susretu s kugom i učinku koji je imala na rastuće carstvo. U proljeće 542. kuga je stigla u Carigrad, probijajući se od lučkog grada do lučkog grada i šireći se po Sredozemnom moru, kasnije migrirajući prema unutrašnjosti na istok u Malu Aziju i na zapad u Grčku i Italiju. Za Justinijanovu kugu kaže se da je "dovršena" sredinom 8. stoljeća. [14] Budući da se zarazna bolest proširila kopnom prenosom robe Justinijanovim nastojanjima u stjecanju luksuzne robe tog vremena i izvozu zaliha, njegov je kapital postao vodeći izvoznik bubonske kuge. Prokopije, u svom djelu Tajna povijest, izjavio da je Justinijan demon cara koji je ili sam stvorio kugu ili je kažnjen zbog svoje grešnosti. [42]

Druga pandemija

U kasnom srednjem vijeku Europa je doživjela najsmrtonosniju epidemiju bolesti u povijesti kada je Crna smrt, zloglasna pandemija bubonske kuge, pogodila 1347. godine, usmrtivši jednu trećinu ljudskog stanovništva Europe. Neki povjesničari vjeruju da je društvo kasnije postalo nasilnije jer je masovna smrtnost pojeftinila život i time povećala ratovanje, kriminal, narodnu pobunu, valove bičevina i progon. [43] Crna smrt potječe iz središnje Azije i proširila se iz Italije, a zatim i u drugim europskim zemljama. Arapski povjesničari Ibn Al-Wardni i Almaqrizi vjerovali su da Crna smrt potječe iz Mongolije. Kineski zapisi također su pokazali veliku epidemiju u Mongoliji početkom 1330 -ih. [44]

Research published in 2002 suggests that it began in early 1346 in the steppe region, where a plague reservoir stretches from the northwestern shore of the Caspian Sea into southern Russia. The Mongols had cut off the trade route, the Silk Road between China and Europe, which halted the spread of the Black Death from eastern Russia to Western Europe. The epidemic began with an attack that Mongols launched on the Italian merchants' last trading station in the region, Caffa in the Crimea. [27]

In late 1346, plague broke out among the besiegers and from them penetrated the town. The Mongol forces catapulted plague-infested corpses into Caffa as a form of attack, one of the first known instances of biological warfare. [45] When spring arrived, the Italian merchants fled on their ships, unknowingly carrying the Black Death. Carried by the fleas on rats, the plague initially spread to humans near the Black Sea and then outwards to the rest of Europe as a result of people fleeing from one area to another. Rats migrated with humans, traveling among grain bags, clothing, ships, wagons, and grain husks. [18] Continued research indicates that black rats, those that primarily transmitted the disease, prefer grain as a primary meal. [14] Due to this, the major bulk grain fleets that transported major city's food shipments from Africa and Alexandria to the heavily populated areas, and then unloaded by hand, played a role in the transmission effectiveness of the plague. [14]

Third pandemic

The plague resurfaced for a third time in the mid-19th century. Like the two previous outbreaks, this one also originated in Eastern Asia, most likely in Yunnan, a province of China, where there are several natural plague foci. [46] The initial outbreaks occurred in the second half of the 18th century. [47] [48] The disease remained localized in Southwest China for several years before spreading. In the city of Canton, beginning in January 1894, the disease killed 80,000 people by June. Daily water-traffic with the nearby city of Hong Kong rapidly spread the plague there, killing over 2,400 within two months during the 1894 Hong Kong plague. [49]

Also known as the modern pandemic, the third pandemic spread the disease to port cities throughout the world in the second half of the 19th century and the early 20th century via shipping routes. [50] The plague infected people in Chinatown in San Francisco from 1900 to 1904, [51] and in the nearby locales of Oakland and the East Bay again from 1907 to 1909. [52] During the outbreak from 1900 to 1904 in San Francisco is when authorities made permanent the Chinese Exclusion Act. This law was originally signed into existence by President Chester A. Arthur in 1882. The Chinese Exclusion Act was supposed to last for 10 years, but was renewed in 1892 with the Geary Act and subsequently made permanent in 1902 during the outbreak of plague in Chinatown, San Francisco. The last major outbreak in the United States occurred in Los Angeles in 1924, [53] though the disease is still present in wild rodents, and can be passed to humans that come in contact with them. [54] According to the World Health Organization, the pandemic was considered active until 1959, when worldwide casualties dropped to 200 per year. In 1994, a plague outbreak in five Indian states caused an estimated 700 infections (including 52 deaths) and triggered a large migration of Indians within India as they tried to avoid the plague. [ potreban je citat ]

The scale of death and social upheaval associated with plague outbreaks has made the topic prominent in many historical and fictional accounts since the disease was first recognized. The Black Death in particular is described and referenced in numerous contemporary sources, some of which, including works by Chaucer, Boccaccio, and Petrarch, are considered part of the Western canon. Dekameron, by Boccaccio, is notable for its use of a frame story involving individuals who have fled Florence for a secluded villa to escape the Black Death. First-person, sometimes sensationalized or fictionalized, accounts of living through plague years have also been popular across centuries and cultures. For example, Samuel Pepys's diary makes several references to his first-hand experiences of the Great Plague of London in 1665–6. [55]

Later works, such as Albert Camus's novel The Plague or Ingmar Bergman's film The Seventh Seal have used bubonic plague in settings, such as quarantined cities in either medieval or modern times, as a backdrop to explore a variety of concepts. Common themes include the breakdown of society, institutions, and individuals during the plague, the cultural and psychological existential confrontation with mortality, and the allegorical use of the plague about contemporary moral or spiritual questions. [ potreban je citat ]

Biological warfare

Some of the earliest instances of biological warfare were said to have been products of the plague, as armies of the 14th century were recorded catapulting diseased corpses over the walls of towns and villages to spread the pestilence. This was done by Jani Beg when he attacked the city of Kaffa in 1343. [ potreban je citat ]

Later, plague was used during the Second Sino-Japanese War as a bacteriological weapon by the Imperial Japanese Army. These weapons were provided by Shirō Ishii's units and used in experiments on humans before being used on the field. For example, in 1940, the Imperial Japanese Army Air Service bombed Ningbo with fleas carrying the bubonic plague. [56] During the Khabarovsk War Crime Trials, the accused, such as Major General Kiyoshi Kawashima, testified that, in 1941, 40 members of Unit 731 air-dropped plague-contaminated fleas on Changde. These operations caused epidemic plague outbreaks. [24]

Continued research

Substantial research has been done regarding the origin of the plague and how it traveled through the continent. [14] Mitochondrial DNA of modern rats in Western Europe indicated that these rats came from two different areas, one being Africa and the other being unclear of a specific origin. [14] The research regarding this pandemic has greatly increased with technology. [14] Through archaeo-molecular investigation, researchers have discovered the DNA of plague bacillus in the dental core of those that fell ill to the plague. [14] Analysis of teeth of the deceased allows researchers to further understand both the demographics and mortuary patterns of the disease. For example, in 2013, archeologists uncovered a burial mound to reveal 17 bodies, mainly children, who had died of the Bubonic plague. They analyzed these burial remains using radiocarbon dating to determine they were from the 1530s, and dental core analysis revealed the presence of Yersinia Pestis. [57] Other evidence for rats that are currently still being researched consists of gnaw marks on bones, predator pellets and rat remains that were preserved in situ. [14] This research allows individuals to trace early rat remains to track the path traveled and in turn connect the impact of the Bubonic Plague to specific breeds of rats. [14] Burial sites, known as plague pits, offer archaeologists an opportunity to study the remains of people who died from the plague. [58]

Another research study indicates that these separate pandemics were all interconnected. [15] A current computer model indicates that the disease did not go away in between these pandemics. [15] It rather lurked within the rat population for years without causing human epidemics. [15]


Sunday, November 14, 2010

Cartouche - Plagues, Pestilence, And A Pyramid Of Cards

Sometimes I just don't have the time to set up a huge Heroscape war, defy the Great Old Ones in Arkham, or protect Fortress: America from the rest of the world. It's times like this that I look to Small Box Games for a quick card game that doesn't require hours to play or set up. Today's entree into the world of fast card games is Cartouche, the latest Pure Card Line game from Small Box. It's a deck building game where players vie for control of Egypt, attempting to create the greatest Dynasty in the known world. Now, I'm going to put out there that there are very few deck building games that I've ever really liked, including Dominion which I got rid of a month after buying, although Smallbox was the one that made me a believer in the genre when I played Bhazum, which I still play quite a bit.

The concept of the game is that players call upon Egyptian deities in order to build their decks into more valuable cards and combinations of cards, and at the end of the game, when two of the Deity decks are out of cards, the players score their Dynasty deck based upon the types of cards they've won. In theory, it sounds to be simple, but Cartouche is not for the faint of heart the rules, while diminutive, are very hard to understand until you've played a couple of times, and the iconography is such that the game takes you a good long while to actually figure out. This isn't to say that it's a bad game, it's more that it's got absolutely no text on any given card and so there's a lot of icon memorization. Think Race for the Galaxy, but harder.

When you open the box, which is two standard size poker decks wide, you're met with the rulebook, which is larger than Small Box's usual size, and 144 half sized cards. Of those cards, there's only four cards that are not used for gameplay, and those are the reference cards. The art on the cards is pretty and definitely recreates the hieroglyphics that it is clearly trying to, although the folks I played with thought it to be bland. I was an Egyptian history enthusiast at one point of my life, and I went to school next to the San Jose Rosicrucian Egyptian Museum, which is the coolest museum in the area for all things Pharoah, so maybe I'm biased.

Setup of Cartouche is pretty simple, but sorting the cards is a bit of a pain since they're so small and there's so many of them. Luckily, though, there's little color coded cartouches on the sidebars of the cards that allow for quick recognition and sorting. Anyhow, to set up the game, hand out the reference card to each player and then sort all the cards into six stacks based on the color of the deity cartouches. Once the stacks are made, hand one card from each stack to each player, so everyone starts with six cards. As per what Small Box Games has started to do to mitigate luck of late, there's then a draft round where each player, in turn, takes one card from their original hand, places it face down in front of them, and then passes their deck to the left until it's rolled around six times and everyone has six cards. Shuffle your 6 cards, place them face down into your Dynasty deck, and then draw the top 4, placing them in front of you as your Staging Ground. Once you're there, you're ready to build your Dynasty.

I'd get into the nuts and bolts of how to play the game, but this game is very complex by my standards, so instead I'm going to simply give a short summary of what the basic premise is. Each round consists of four steps, starting with the Choice step, where you decide whether you want to play with what you have in your Staging Ground via a Standard turn, or you can alternatively choose a Shuffled turn, which allows you to take a card from the Exodus deck, which is non-existent at the beginning of the game, and discard it and then shuffle the Dynasty, Discard, and Staging Grounds together to create a new Staging Area, although you get to only play one card because you shuffled, and your Staging Area will only have three cards in it rather than the normal four.

After you've chosen your type of turn, you move to the Blessing step, where you take cards from the appropriate Deity decks, based upon the icons at the bottom of cards in your Staging Ground. If you have pairs of matching deities on your staged cards, you can take the top card of that deity deck and place them on the bottom of your Dynasty Deck. This is a major way to get new cards into your Dynasty, although because you place them on the bottom of your deck, you may not see them for a while.

Next is the Development step, where the meat of the game really happens. Depending on your choice during the Choice step, you can play either one or three cards from your Staging Ground. This consists of either discarding a card from your Staging Ground and taking two new cards from the Deity deck that matches the minor deity at the bottom of the played card, moving one of them to the Exodus deck and the other to your Dynasty deck. Now alternatively, you can play the card ability icon instead of using the deity icon, and this allows you to use the card's ability, which varies with the type of card ability icon. Card abilities can be used in conjunction with other cards you have in play to augment the cards, such as having an Armory card and a Soldier card in your Staging Area and playing the Soldier card to gain the War ability, thus stealing a card from an opponent. In short, the game is about creating combinations of card types to stomp the piss out of your opponents, forcing them to discard allowing you to gain cards either from the various decks or from the opponents themselves. Unlike Dominion, this is a very backstabbity game, and I think this is what really separates it from other deck building games of this type.

The last step in a player's turn is the Replenish step, where you simply draw up cards into your Staging Area until you either have the maximum of four, or are out of Dynasty cards, in which case you'll probably want to play a Shuffled Turn next round to re-up. Cartouche, in a nutshell, is about getting your Dynasty deck trimmed to the best combinations of attack cards and points cards as possible, so that you don't get stuck with cards that are essentially useless or not good combinations in your Staging Area. It's not "mathy" or anything like that, and there's twelve different card ability types, so it's not like there's a huge amount of possibilities. The "mathy" part comes at the end of the game, when you do the scoring.

The game ends when two Deity decks are gone, and it comes a lot sooner that you'd think, especially in three or four player games. Scoring was a little wonky for me every time I've played, but it gets more intuitive over time. Essentially, each Person card is worth one point, and for every three of a card type you have, if you have a matching Progress card type, you get to score that Progress Card too. The player with the highest score wins, goes onto become Pharaoh, and his distant heirs end up having their firstborn killed off by the Angel of Death! Some legacy, huh!

Why Cartouche Makes Frankincense:
- The game has a LOT of cutthroat, which I always enjoy
- Smart players can quickly figure out what the best combinations are, making it interesting and competitive
- Short playtime allows for several plays in a night or allows Cartouche to be a warmup for some Ameritrash later in the night

What Mummifies Cartouche:
- The amount of iconography makes Race For The Galaxy look like tiddlywinks
- The scoring is overwhelming, even after a couple of plays
- I'd give my left nut for Small Box Games to make Quick Reference Guides, because there's a lot of stuff going on here

Overall:
Cartouche is a pretty complex game with a ton of options and excels at player interaction and smart combination building, but the artwork is really only appreciated by those who like the sort of Egyptian artwork that is exhibited. Further hampering the game's appeal is the fact that the icons are plentiful and can be completely overwhelming, meaning you must refer constantly and copiously to the rulebook, which can slow gameplay down. Even after several plays, I still had to go back to the rulebook several times during my turn, and so did everyone else at the table, meaning that the rulebook essentially acted as a player turn marker.

That being said, we enjoyed Cartouche fairly well, and the one guy in my group that digs Dominion said that although it was more complex, he really liked the idea and gameplay of the game. So, in short, if you like deck building games, you should certainly try Cartouche, especially if you think that these kinds of games should have more interaction and less multiplayer solitaire. Cartouche is heavy on interaction and when you get past the intial information overload, it's a neat little game.

Ocjena:
3/5 Stars

To learn more about Cartouche or Small Box Games, check out www.smallboxgames.com

Small Box combines shipping, so check out some of my other Small Box Games reviews, such as Bhazum, Irondale, and Politico: Fall of Caesar and see if you want to get a couple at the same time.

Note: The Superfly Circus has officially received Porkinz' Stamp of 4pproval. If you weren't aware, it is a highly coveted prize, and I thank Porkins kindly for his acknowledgement of the skill and talent of the Superfly Circus Staff. w00t!!


Pestilence Cards - History

Decaying corpses were stacked all over the burial ground and the streets were littered with the dead. When trains arrived at railroad stations, they had to be cleared of dead and dying passengers. The microscopic killer that lashed the face of America in 1918 and 1919 was Spanish influenza. In the U.S., more than 500,000 people died, mostly young adults!

Recently developed methods of travel permitted the swift distribution of the disease and with the First World War in progress, soldiers were transferred all over the world.

In some American cities all public meetings were illegal: schools, churches, lodges, theaters, etc. Some cities were closed down while others made it illegal to be in public without wearing a mask. There were so many deaths the undertakers could not keep up with the burials and asked volunteers to dig graves. Other cities dug massive holes and buried everyone together without coffins. Morgues were overwhelmed and they stacked bodies like firewood in the corridors.

Since health officials were not much help and knew little about the flu, concerned people tried their grandmas’ prevention remedies such as eating raw onions, keeping a potato in their pocket, or wearing a bag of camphor around their neck.

There are no reports of any success from such practices but the raw onions might have kept the infected at a safe distance.

Some experts think the disease started in the U.S. at Fort Riley, a Kansas army camp, when a cook was infected. Within a week the pestilence was in every state because of the transfer of soldiers. The disease then jumped the Atlantic Ocean to cut down millions and infected about a third of the world!

It marched into India killing 17 million people! Total world deaths are estimated to have been up to 100 million people (3% to 6% of the world population) and it killed 20% of those infected. This pandemic has been called “the greatest medical holocaust in history.” It hit every part of the world.

Laura Spinney wrote in Pale Rider: The Spanish Flu of 1918 and How It Changed the World, it was the “greatest tidal wave of death since the Black Death, perhaps in the whole of human history.”

More people died as a result of the Spanish flu than died in World War I and II–on both sides! During the Crimean War (1854-56), ten times more British soldiers died of dysentery than from all the Russian weapons combined! Moreover, 50 years later, during the Boer War, there were five times more deaths from disease than from enemy fire.

From the dawn of history, mankind has experienced times of sickness, sorrow, and suffering. Often, times of pestilence were mysterious, sudden, and without remedy. Lack of knowledge, superstition, and poor sanitary conditions often contributed to the progress of the pestilence. Men often felt that God was visiting them with plague as punishment for their evil deeds. The disease was usually dreadful, devastating, and deadly and often left as quickly and mysteriously as it appeared.

Now, we face another deadly possibility: the coronavirus that experts think was caused by eating bats and other dirty creatures.

Additionally, there are Islamic terrorists with the ability, equipment, funds, and commitment to wreak destruction, disease, and death on a massive scale. Whatever the threat, it is folly not to be prepared.

Throughout history, people often reacted out of fear and ignorance, and that only compounded the problem, extending the pestilence. They ran from the towns, but found that when they arrived in their safe haven they were met by the same pestilence! Of course, the pestilence had been a traveling companion.

Recent news reports reveal that 5 million citizens fled Wuhan, China just before it was locked down by the government leaving 9 million people to fend for themselves. About 19 Chinese cities have been quarantined and no one is asking how they will get food to stay alive. The Communist government doesn’t really care after all, they have a population of 1.5 billion. Citizens, thought to be infected, have been arrested and placed in what The New York Times called, “quarantine camps” against their will.

Our present threat could come from the coronavirus, an EMP blast, poisoned water or food supply, or biological agents sprayed over a metropolitan area.

The further one goes back into history, the less reliable are the numbers of dead, and the less knowledge we have of the pestilence that took them however, it is a fact that mankind has suffered far more from bugs than from battles, more from viruses than villains.

We can pray (atheists can hope) that the coronavirus, like Ebola and other killers, will fizzle and fade and become only a momentary concern until “the really big one” shows up.

However, like the Chinese, most Americans will not be prepared to face it.


Good Mogg, Mad Drafting

At this same draft, I ended up drafting a primarily red aggressive deck with some white creatures to supplement my burn plan. After first-picking a Sulfuric Vortex from a pack of Bičevati, I knew that I had to see how the Cube all-star performed in Limited. The red cards were flowing from both directions, though I was inexplicably a little light on creatures.

Round two, I sat across from my buddy Margot, who laid down a turn-one Goblin Arsonist into a turn-three Mercadian Masques Arms Dealer.

So that's where my creatures went! And what a snazzy, synergistic set of first plays!

Delightful! This is totally fine and certainly not a sign of bad things to come.

I am on actual fire and all of these Goblins are now unblockable.

Several Goblins and sacrifice triggers later, I had been run over by what can only be described as an explosive history of Magic's tiny green critters. It turns out Arms Dealer was Margot's first pick, and the pack that contained the dastardly Pestilence from before also had the Goblin King.

Lesson learned: while safe fundamentals can take you far in Chaos Draft, don't be afraid to take risks on synergies that reach across sets. In Margot's case, this meant going in on tribal interactions from one of the most prevalent creature types in the game, but there are plenty of other game mechanics that work across Magic's history. Sultai delve cards from Khans of Tarkir are happy to see Golgari dredge creatures, and the metalcraft on Rusted Relic doesn't care if your artifacts were printed three months ago or ten years ago (here's looking at you, Icy Manipulator).

The flip side of this lesson is that it's best to avoid cards with mechanics that have a narrow focus. While constellation creatures like Oakheart Dryads were great in the enchantment-themed Theros block, they become much less exciting when your deck might only have a few (if any) enchantments in it&mdashPacifism and friends aside. If you do decide to go in on constellation cards, or infect creatures, or splice onto arcane spells, recognize that they might have to be a sub-theme to your deck rather than the key strategies from their original Draft formats.

And a pro tip to those setting up a chaos draft: help your playgroup avoid these kinds of scenarios by limiting the number of packs you include in your draft from "small" Magic sets that came out later in a block's life cycle. Often as a block goes on, its individual sets become more insular with themes and mechanics, which makes for fun and unique play experiences but often a frustrating chaos draft.

There's plenty more to discuss about this Draft format, but hopefully I've done enough to pique your interest in Chaos Draft. There are few things in Magic that require as much improvisation and nimble thinking, and it makes for an experience like no other. At the very least, you won't look at Shock Troops the same way again.


Gledaj video: Девочка шашлычок 1 Прохождение Silent Hill Origins PS2 (Srpanj 2022).


Komentari:

  1. Ahmed

    Počinite pogrešku. Razgovarajmo o tome.

  2. Jeramiah

    Your sentence simply excellent

  3. Kajirisar

    Make mistakes. Predlažem da se o tome raspravlja. Napiši mi u PM.

  4. Kalani

    Ravno je do točke !!! Drugim riječima, ne možete to reći!

  5. Dozragore

    U njemu nešto je. Now all became clear to me, I thank for the information.



Napišite poruku